The Battle for Wesnoth

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Lute pelo controle das suas cidades

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The Battle for Wesnoth é um projeto completamente gratuito criado em 2003 por David White, em colaboração com mais de 50 pessoas ao longo dos anos, que continua em desenvolvimento constante. É um jogo de estratégia por turnos num tabuleiro que se passa em tempos medievais na terra imaginária de Wesnoth.

O jogo foi originalmente inspirado por jogos de 16 bits do gênero, como Master of Monsters, Shining Force ou Warsong, apesar de que com o tempo muitos modos de jogo, unidades e histórias foram adicionadas, assim ele hoje possui uma incrível quantidade de conteúdo. A jogabilidade consiste em mover suas tropas em um cenário dividido por quadros com diferentes tipos de terrenos e elementos geográficos que requerem pensamento estratégico.

Seu exército é formado por diferentes tipos de personagens, cada um com habilidades especiais. Dependendo da campanha que você esteja jogando e qual o ponto na história que você estiver, você pode fazê-los subir de nível e recrutar novas unidades ao encontrar ou resgatá-las. Estas unidades custam dinheiro para manter, portanto, você precisará gerenciar seus recursos com cuidado ao avançar por cada história. Ainda assim, as regras do jogo irão depender da campanha que você estiver jogando.

Além de possuir mais de quinze campanhas disponíveis, o jogo também lhe permite jogar partidas com múltiplos jogadores em redes locais, tornando The Battle for Wesnoth um amplo jogo de estratégia em constante crescimento e desenvolvimento, que é hoje considerado um dos ícones dos jogos freeware para PC.
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